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iphone - 加速 UIPageViewController

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ios - 应用程序在运行 iOS 9.3.5 并连接到 IPv6 的 iPad 和 iPhone 上崩溃

我已将应用程序提交到iTunesconnect,但它被拒绝,指出当它在IPV6上运行时应用程序崩溃。请注意,我之前提交了另一个具有相同100%配置的应用程序,并使用最新的AFNetworking,它被接受并且功能几乎相同。我已经在发布时测试了我的应用程序,调试构建它根本没有崩溃。引用苹果拒绝的文字:1PERFORMANCE:APPCOMPLETENESSPerformance-2.1YourappcrashesoniPadandiPhonerunningiOS9.3.5connectedtoanIPv6networkwhenwe:Whenwetriedtocreateanaccount

AI模型在专用加速器上的性能分析指标

        AI模型在专用加速卡上性能分析大概流程:1)先计算模型本身的计算访存比,得到模型理论算力带宽需求。2)根据处理器本身支持的操作字节比(算力,带宽),确认模型在该处理器上的性能表现类型。3)根据专用加速器内部架构的内存和计算并行性的设计,分析AI模型运行时的schedule,估算得到模型在加速卡上的执行周期。名词定义指令级并行性(Instruction-levelParallelism,ILP)线程级并行(Thread-levelParallelism,TLP)内存级并行性(Memory-levelParallelism,MLP)内存线程束并行性(MemoryWarpParall

ios - 在 iOS10 中,即使 iPhone 确实在信标旁边,屏幕关闭也会调用 DidExitRegion

当屏幕打开时(无论锁定还是解锁),DidEnterRegion和DidExitRegion都可以正常工作。但是,当屏幕关闭时,很奇怪,即使beacon和iPhone没有任何变化,应用程序也会在几秒钟内收到DidExitRegion调用。然而,当屏幕亮起时(通过按home键或电源键,或一些通知来点亮屏幕,无需解锁),应用会立即收到DidEnterRegion调用。有人发现并可以提供帮助吗?谢谢。 最佳答案 编辑:有许多关于iOS10上信标检测问题的轶事报告,一些用户报告说将XCode中的应用程序部署目标设置为9.x将解决该问题.详情请

ios - 无法在新 iPhone 7 上部署 iOS 10 应用程序

我正在尝试在我的新iPhone上试用应用程序。如果我连接到XCode我的iPhone6S一切正常,应用程序在设备上运行。当我使用iPhone7时出现此错误:Provisioningprofile"iOSTeamProvisioningProfile:com.xxx.test"doesn'tincludethecurrentlyselecteddevice"iPhone7".当然Automaticprovisioningfailed我不是Xcode专家,我该如何解决这个问题? 最佳答案 您可以尝试在您的开发者账户中手动添加您的设备,然

ios - iPhone 和 Android 上的自动续订订阅 : sync

我们想在我们的应用程序(iOS/Android)中使用自动续订订阅。但我不明白在设备和平台之间同步这些订阅的最佳方式是什么。我们正在使用用户电子邮件进行身份验证,但似乎所有订阅都链接到用户的Apple帐户。这是否意味着如果另一个用户(来自同一设备)已经在该设备上购买了订阅,因为该设备已订阅,我就不能向该用户出售订阅?在平台之间同步订阅的最佳方式是什么?我应该写一些服务器代码来检查当前用户的订阅状态吗?但是,同样,现在我没有关于用户的任何信息,除了他/她的电子邮件。当然,我可以将订阅状态放在我们的服务器上,但如何处理这种情况:用户A在iPhone上通过该应用购买了自动续订订阅服务;用户A

ios - 仅在 uiPageViewController 中暂时禁用向前滑动

我正在使用uiPageViewController(底部的图像)编写一系列设置/设置屏幕。用户配置东西,然后滑动到下一个屏幕,等等。但我想锁定/禁用/阻止向前滑动,直到用户在当前屏幕中完成设置。我试过:1)uiPageViewController.view.userInteractionEnabled=false。它会阻止屏幕上的所有内容,包括向后滑动。我只想挡住前锋。2)funcpageViewController(pageViewController:UIPageViewController,viewControllerAfterViewControllerviewControll

iOS 10 在 iPhone 中两次获得推送通知提醒

我在iOS10和iPhone中遇到问题。两次收到推送通知提醒。请查看以下视频。我在willPresentNotification和didReceiveNotificationResponse通知委托(delegate)方法中编写了类似的代码。我是否需要更改这两种方法中的代码更改,因为我在iPad中没有遇到问题。您的帮助将不胜感激。 最佳答案 在iOS10中,我们需要在appDelegatedidFinishLaunchingWithOptions方法中调用UNUserNotificationCenter。您必须导入UserNotif

ios - 避免在 iPhone 原生播放器上播放可搜索和可跳过的 html5 视频广告

我已经设置了一个HTML5播放器(使用video.js),它在视频本身之前播放和宣传视频。问题出现在iPhone设备上,当Safari调用nativeiOS播放器通过搜索控件播放视频时,允许用户轻松跳过广告。我已经将属性“playisinline”和“webkit-playisinline”应用到标签中,这仅适用于iOS10(顺便说一句,您可以在下次更新时本地应用它),但在iOS9上它仍然向原生玩家展示寻求可能性。我尝试使用this正如其他地方所建议的那样,但它非常有问题并且在我的播放器实现中产生冲突。我只需要控制全屏native播放器并通过将当前播放时间重置为该播放器来避免搜索,但我

ios - UIPageViewController 有条件地转到下一页

我有UIPageViewController,我可以使用以下委托(delegate)方法转到下一页和上一页。-(UIViewController*)pageViewController:(UIPageViewController*)pageViewControllerviewControllerBeforeViewController:(UIViewController*)viewController{if([viewControllerisKindOfClass:[PageControllerclass]])returnnil;if(_counter编辑:-(UIViewContro

ios - Xcode TARGET_OS_IPHONE 似乎很困惑,错误或配置错误?

在一个较旧的项目中,我在几个地方使用TARGET_OS_IPHONE预编译器宏来实现一些特定于iOS的东西。这在过去工作得很好,但目前Xcode似乎以这样的方式“反转”了这个宏,使得代码完成在#ifTARGET_OS_IPHONEblock中不起作用,即使我的构建目标是一个iOS应用程序。也没有语法高亮显示。它对#elseblock中的内容进行语法高亮和代码补全,这应该只发生在macOS目标上。据我所知,它构建正确,只是编辑看起来很困惑。这使得编辑代码非常烦人。我正在使用Xcode8.1GM。这可能是Xcode错误,还是我的项目中的某些配置搞砸了?似乎Xcode正在查看错误的heade